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TABLE des MATIERES :

Mode d'emploi des moteurs IDIXA.

                            NIVEAUX DE SENS :

   
     
Principe de plaisir                     Principe de plaisir
Source : Le roc de la répétition               Le roc de la répétition  
Sigmund Freud - "Essais de psychanalyse", Ed : Petite bibliothèque Payot, 1981, p59

 

Hide and seek (James Tissot, 1877) -

Hide and Seek, de Jacques Joseph Tissot, dit James Tissot (1877) National Gallery of Art, Washington, D.C., USA

Dans le jeu du Fort/Da, le plus grand plaisir s'attache au retour de l'objet (Da), et pourtant l'enfant préfère la phase de disparition (Fort), qu'il maîtrise

   
   
   
                 
                       

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L'enfant a bon caractère. Il est généralement obéissant, mais il a l'habitude de jeter loin de lui, dans un coin de la pièce ou sous le lit, tous les petits objets dont il peut se saisir (p58). En même temps, il émet avec une expression d'intérêt et de satisfaction un o-o-o-o prolongé qui signifie "parti" (Fort). Un jour, il dispose d'une bobine avec une ficelle attachée autour. Il peut jouer au jeu complet en tirant la ficelle et saluant sa réapparition par un joyeux "voici" (Da). C'est le jeu complet.

Le départ de sa mère peut lui être indifférent, voire agréable, s'il arrive à le transformer en jeu. Il assume un rôle actif en mettant en scène sa disparition. Pourquoi ce jeu lui apporte-t-il du plaisir, alors qu'il s'agit d'un événement déplaisant (p60)? Il affirme son indépendance, Il assume une pulsion d'emprise en contrôlant ce départ, et en plus il se venge et satisfait une pulsion agressive. Il ne peut répéter une impression désagréable que parce qu'un gain de plaisir d'une autre sorte est lié à cette répétition. De quoi s'agit-il? Du plaisir qui s'attache à la capacité de lier les excitations.

Freud rapproche ce comportement de l'enfant à celui de l'imitation artistique chez l'adulte.

James Tissot - Cacher et trouver - Fort/Da - jeu - enfant

 

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Freud
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WF.DAA

VoixRepetition

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