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| TABLE des MATIERES : | NIVEAUX DE SENS : | ||||||||||||||||
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|   | Figures filmiques | Figures filmiques |   | ||||||||||||||
| Sources (*) : | |||||||||||||||||
| Christian Metz - "Le signifiant imaginaire - Psychanalyse et cinéma", Ed : Union Générale d'Editions, Coll 10/18, 1977, p77 - | Le propre du spectateur est d'être hors-champ; et tout hors-champ rapproche du spectateur | ||||||||||||||||
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 | Quand, dans un film de fiction, un personnage en regarde un autre qui est momentanément hors-champ, on a le sentiment que son point de vue est proche de celui du spectateur. Tous deux regardent l'écran, même si la caméra, à ce moment, ne "regarde" pas dans la même direction. Le regard du spectateur comme identification fondatrice est relayé deux fois : - il s'éclate sur toute la surface de l'écran, - le regard du personnage hors-champ, lui-même spectateur, est le délégué du vrai spectateur. Il infléchit le parcours des identifications successives. Il est lui-même vu : comme nous voyons par lui, nous nous voyons ne pas le voir. Les regards des personnages dans le champ sont d'autres relais. Ils peuvent eux aussi sortir du champ. | 
 
   
 Photo © D.R. Le hors-champ est le parergon du cinéma. Il est à la fois dans le film (hors-champ du film) et en-dehors (la caméra, le projecteur, le spectateur). C'est une bordure fluctuante, qui renforce le sentiment d'illusion. | 
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| Création
      : Guilgal | 
 | Idixa | 
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| Metz CinemaFigures HO.USE U.spectateurRang = O Genre = MH - NP | |||||||||||||||