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| TABLE des MATIERES : | NIVEAUX DE SENS : | ||||||||||||||||
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|   | Au centre du cinéma, la voix | Au centre du cinéma, la voix |   | ||||||||||||||
| Sources (*) : |   | Le cinéma vocalise l'espace | Le cinéma vocalise l'espace |   | |||||||||||||
| Michel Chion - "La voix au cinéma", Ed : Cahiers du Cinéma, 1982, p34 - |   | L'écran vient en plus | La voix du cinéma rôde à la surface de l'écran, ni dehors ni dedans | L'écran vient en plus |   | ||||||||||||
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 | Il y a deux types de voix : celles qui sont visualisées (celui qui parle apparaît sur l'écran) et les voix acousmatiques (le son provient d'un personnage hors-champ). Le spectateur ne les distingue qu'au fur et à mesure de ce qu'il voit. Il passe d'un plan à un autre en fonction de sa perception visuelle, bien que le son lui-même vienne d'un même lieu. A tout instant, les visages et les corps peuvent se manifester et désacousmatiser la voix (ce qui est impossible à la radio). La voix acousmatique est en peine d'un lieu où se fixer. Elle est dans l'écran sans y être. Facteur de déséquilibre, de tension, invitation à aller voir, mais aussi à se perdre. Comme l'acousmêtre, elle est à la fois hors-champ et dans l'image. On pourrait en déduire que l'acousmêtre est une position transitoire, qu'on peut perdre ou regagner à tout instant (mais cela vient contredire l'idée qu'un acousmêtre déjà-vu n'en est plus un). | 
 
   
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| Création
      : Guilgal | 
 | Idixa | 
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| Chion CinemaVoix SU.GEEEVocalCinema EV.KLLProEcran LM.MML U.voixRang = N Genre = MH - NP | |||||||||||||||